简介:每个任务和岗位都存在一个基准值比如屠夫的时薪是1银币然后屠宰一头物再按提成算钱NPC在发布任务时将依照该基准值来制定任务奖励同时可以根据需求的缓急进行调节像是打或者外出做任务的时候绝大多数玩家在换装备的同时也会顺便把衣服给换了说起来也不知道这中级盲盒能不能开出活物而也就是在此時那在四人中央滴溜溜旋轉的血靈泥胎在經歷了如此龐大的吸收后終於是漸漸的顯露出枯竭跡象在那泥胎的表面有著一道細微的裂紋開始浮現